Tino Selic
Blue Odyssey

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Interaktive Medien IA - Bachelor

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Trailer für ein Sci-Fi-Game mit Schwerpunkt auf atmosphärischer Beleuchtung und Vertonung

Blue Odyssey ist ein filmischer Trailer für ein fiktives Sci-Fi-Game, entwickelt mithilfe von Echtzeit-Rendering in der Unreal Engine 4. Der Trailer zeigt die Reise eines Forschers durch die Landschaft eines fremden Planeten, dessen Flora und Fauna an eine Unterwasserwelt erinnern. In dieser Arbeit wurde untersucht, welchem Zweck unterschiedliche Arten von Game-Trailern dienen, und wie verschiedene 3D-Assets miteinander harmonieren, um eine authentische Spielwelt zu erschaffen.