Demmig-Jonas

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Jonas Demmig

Ivanna - Face-Tracking für einen 3D-Character

Raum M3.11b

Die Hochschule Augsburg ist seit 2018 im Besitz einer Motion-Capture-Anlage aus dem Hause Optitrack. Obwohl Face-Tracking ein besonders interessanter Teilbereich des Motion-Capturings ist, ist die Software von Optitrack nicht direkt dafür ausgelegt. Desshalb stellte sich die Frage, ob das System dennoch in der Lage ist, Gesichter zu tracken, und welcher Arbeitsablauf dafür geeignet ist. Dazu gehört sowohl das Erstellen eines 3D-Models mit animierbarer Topologie, wie auch der Aufbau und die Kalibrierung des Systems. Im Zuge dieser Arbeit versuchte ich, einen funktionierenden Workflow für die Erstellung eines über Motion-Capture animierten Gesichts in der 3D-Software Maya zu beschreiben.

Betreuung

Prof. Jens Müller
keine(r)

Kontakt

E-Mail




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