IA
Maximilian
Schöberl
Shadow Trail - Regelbasierte KI in einem Stealth Game
Eine der grundlegendsten Aufgaben von künstlicher Intelligenz (KI) in Spielen ist das emulieren von Spielerverhalten, wobei der KI die gleichen Möglichkeiten und Optionen wie einem Spieler zur Verfügung stehen. Eines der am Schwersten zu erreichenden Ziele ist es intelligentes Verhalten, das glaubhaft und zugleich eine zu bewältigende Herausforderung ist, zu simulieren. Ziel der Arbeit ist es, eine regelbasierte NPC Steuerung in ein Stealth-Game zu integrieren und durch die Verwendung verschiedener Regelpakete mit vielfältigen und unterschiedlichen Verhaltensweisen zu experimentieren.
Prof. Dr. Thomas Rist
Prof. Jens Müller

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Interaktion Programmierung: Datenhandschuh
Medienprojekt