IMS
Janine
Scheiterbauer
Evaluation der Game Engines Unreal und Unity 3D mit Hilfe eines Spieleprototyps.
Eine Frage, die sich angehende Spieleentwickler nur allzu oft stellen, lautet: "Welche Game Engine soll ich verwenden?" Dies ist ein Punkt, der gut überlegt sein sollte, da in der Regel sehr lange an einem Spiel entwickelt wird. Mit dieser Frage wollte ich mich genauer befassen und beschloss zwei der aktuell bekanntesten Engines einmal konkreter miteinander zu vergleichen und das mit Hilfe eines prototypischen Spiels. Neben der Software selbst wurden auch weitere Punkte, wie die Community und das Vorhandensein von Zusatzangeboten, betrachtet.
Erich Seifert
Prof. Dr. Alexandra Teynor

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