Interaktive Medien BA
Vladimir Matvienko & Florian Lang
Supraglitch – Videospielglitches als Gameplaymechanik
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Der Begriff „Glitch“, welcher im deutschen oft mit dem Wort „Störung“ übersetzt wird, beschreibt im Bereich der Videospiele einen nicht beabsichtigten Fehler.
Supraglitch ist ein 3D First-Person Rätselspiel, welches Glitches bewusst als Stilmittel und Gameplay-Element einsetzt.
Der Prototyp beantwortet die Frage, ob Spielfehler aktiv gestaltet und als Gameplay-Mechanik verwendet werden können, ohne dass diese als unbeabsichtigte Störungen wahrgenommen werden.
Betreuung:
Prof. Jens Müller Prof. Dr. Thomas Rist
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